# Re: Part no symetric

DELFTship forum Hull modeling Part no symetric Re: Part no symetric

#36354
Icare
Participant

Note to the members who can’t read french:
Philippe’s trouble come from his outboard motors’ symmetry (imported parts).

As matter of facts, it isn’t as tricky as you imagine!

Well, I consider you used the motor forwarded as example with Delftship or you designed your own motor inspired by this example (that is the half-casing is on a symmetric layer, and the propeller is on a non-symmetric layer). In this eventuality, just follow the following directions.

First the casing’s symmetry:
Under the TOOLS tab, in the TRANSFORM section, click on MIRROR. In the dialogue box that pops up, check only the motor casing’s layer, and validate. In the new poping up dialogue box, check the VERTICAL PLANE, enter the distance between your motor axis and the ship’s axis, check the box to CONNECT TO EXISTING POINTS, and validate. Theorically, both casings are completed. But now, one of them is missing its propeller.

Then the propeller’s symmetry:
Redo all the previous operations, but select the propeller’s layer (instead of the casing’s layer), and enter a distance of zero. Theorically, the other propeller appears… but its direction of rotation is inverted (I hope this won’t do matter).

* * * * *

En fait, ce n’est pas aussi compliqué que ce que tu l’imagines!

Je pars du principe que tu as utilisé le moteur fourni en exemple avec Delftship ou que tu as dessiné ton propre moteur en t’inspirant de cet exemple (c’est-à-dire que le demi-carter est sur un calque symétrique et l’hélice est sur un calque non-symétrique). Dans ce cas, suis les instructions suivantes.

D’abord la symétrie du carter:
Sous l’onglet TOOLS, section TRANSFORM, clique sur MIRROR. Dans la boîte de dialoque qui apparaît, coche seulement le calque du carter de ton moteur, et valide. Dans la nouvelle boîte de dialogue, coche le plan de symétrie “VERTICAL PLANE”, donne la distance de l’axe de ton moteur à l’axe de symétrie du bateau, et coche la connexion aux points existants (CONNECT TO EXISTING POINTS), et valide. Normalement, les deux carters sont complets. Mais il manque l’hélice à l’un des deux.

Puis la symétrie de l’hélice:
Refait les mêmes opérations, mais sélectionne le calque de l’hélice (au lieu du calque du carter), et donne pour distance: zéro. Normalement la deuxième hélice apparaît… mais avec un sens de rotation inversé (J’espère que ce n’est pas trop grave).